Арноль Шнайдер ащитник прав игроков в Блек Джек
Black Jack Forum полезен не только для новичков, он крайне необходим и для профессионалов, ведь учится никогда не поздно, правда? Тем более у такого учителя, как Шнайдер!

Также Арнольд Шнайдер спонсировал разработку специального программного обеспечения, которое предназначено для игры в Блэк Джек. Это программное обеспечение назвали PowerSim Blackjack Card Counting Simulation Software. Оно распространяется совершенно бесплатно, любой человек может зайти в Интернет и скачать это программное обеспечения, ничего не заплатив.

Арноль Шнайдер ащитник прав игроков в Блек Джек

Если начинающий игрок, соединит в своём обучении вместе эти два компонента – информацию из Интернета и программное обеспечение от Арнольда Шнайдера, то его непременно ждёт успех. Потому что здесь есть всё необходимое для успеха, и при правильном использовании этих ресурсов можно “горы свернуть”, уж поверьте. И, заметьте, всё это абсолютно бесплатно!

Кроме всех прочих заслуг, Арноль Шнайдер является ярым защитником прав игроков в Блек Джек. Его компания осуществляет юридическую поддержку и консультацию всем игрокам или командам, которые обратятся в эту компанию. Также Арнольд Шнайдер несколько раз был приглашен в суд между игроками и казино, как независимый эксперт по игре.

Самое известное дело, в котором Шнайдер принимал самое непосредственное участие, слушалось в далеком 1994 году. Иск был подан Томми Хайландом, который просил признать его команду по карточной игре Блек Джек, профессиональной и способной участвовать во многих профессиональных соревнованиях. При поддержке Арнольда Шнайдера, Томми Хайланд всё-таки выиграл это дело, и его команда смогла участвовать во многих соревнования в США и Канаде.

Cтавк в покер, казино и букмекерской конторе

Арноль Шнайдер ащитник прав игроков в Блек Джек

Недавно даже был открыт Зал Славы Блек Джека (“The Black Jack Hall Of Fame”). Имя Арнольда Шнайдера было туда занесено одним из первых. Такая большая честь была оказана Арнольду Шнайдеру за его огромный вклад в развитие этой замечательной карточной игры.









Black Jack: считать карты

Очевидно, что при игре Black Jack шансы игрока и казино постоянно варьируются. Шансы участников игры в следующем круге определяет то, какие карты остались в колоде после розыгрыша очередного круга. Системы подсчета карт позволяют игроку с той или иной степенью точности определить свои шансы на очередной круг игры и в зависимости от этого варьировать размеры ставок и иные действия. Вообще, решение о размере ставки и решение об очередном ходе - разные вещи, но в максимально упрощенном виде ситуация выглядит так: делай минимально допустимые ставки, когда остаток колоды благоприятствует казино; повышай ставки, когда подсчет показывает, что остаток колоды благоприятствует игрокам.

Следует четко уяснить для себя, что истинная цель игрока в Blackjack - обыграть дилера, и на каких очках он выполнит эту задачу - безразлично. Ставка, выигранная на 21 очке в наборе - т.е., более, чем в двух картах - против 20 очков у дилера, ничем не лучше ставки, выигранной игроком, не прикупившим к 5 + 6 и позволившим дилеру прикупить к своим 16 очкам десятку. Принимать такого рода решения позволяют системы подсчета карт.

Людей, занимающихся за игровым столом подобными подсчетами, называют счетчиками (counters). Все существующие системы подсчета карт позволяют игроку повысить шансы на выигрыш - при двух условиях: если игрок действительно хорошо овладел избранной системой, и если он последовательно пользуется ею, не поддаваясь неконтролируемому азарту и зову внутреннего голоса.

Впервые за разработку стратегии игрока в блэкджеке взялся в начале 1960-х годов профессор Торп с сотрудниками. Математики сумели использовать достаточно самоочевидный принцип: чем больше количество оставшихся в колоде десяток (т.е., 10, В, Д, К), тем выше шансы игрока на выигрыш.

Игрок всегда вынужден принимать решение раньше дилера. Он всегда рискует перебрать свыше 21 очка. Ряд правил Black Jack: удвоение ставки, разбитые пары, страховка, возможность сдаться, а главное - возможность по собственному выбору делать или не делать прикуп, - в той или иной степени компенсирует необходимость принимать решение раньше дилера. Не следует забывать и о том, что натуральный блэкджек оплачивается в полуторном размере. Зная точное количество остающихся в игре десяток и тузов, игрок может не прикупать к сумме 12 - 16 очков, в то время как дилер в любом случае обязан прикупить - даже зная, что у него стопроцентные шансы на перебор.

Игрок, зная заранее о высоком проценте десяток и тузов в остающейся колоде, без всяких сомнений разобьет пару восьмерок (если это разрешается), получив вместо безнадежных, "скользких" 16 очков прекрасные шансы обзавестись двумя комбинациями по 19 или 20 очков, причем во многих казино он имеет право одновременно с этим еще и удвоить размер ставки, в то время как у дилера таких возможностей не имеется.

Арноль Шнайдер ащитник прав игроков в Блек Джек

Итак, преимущества игрока при колоде, богатой десятками, ясны, и это было известно с тех пор, как существует блэкджек. Заслуга доктора Торпа и его коллег заключается в том, что это интуитивное знание они впервые сумели просчитать и перевести в практически применимые правила, описанные авторами в книге "Beat The Dealer" издательства Random House. Система Торпа, однако, страдала рядом ограничений и недостатков, которые были устранены доктором Джулианом Брауном, из корпорации IBM. Система Брауна учитывала не только десятки, она также принимала в расчет роль девяток и тузов. Доработанная в сотрудничестве с Лоуренсом Ревери, эта система была изложена в книге “Playing Black Jack as a Business", ставшей в свое время бестселлером.

Как бы то ни было, ясно, что идеальная стратегия - это та, при которой игрок помнит все вышедшие из игры карты, зная, таким образом, все оставшиеся в колоде, и далее, с помощью теории вероятностей просчитывает шансы получения той или иной карты при любой имеющейся на руках комбинации с учетом особенностей правил, принятых в конкретном казино и того, какая карта открыта у дилера. Ясно также, что на такое способен очень ограниченный контингент игроков - так называемые феноменальные счетчики, обладающие одновременно целым набором иных качеств, необходимых профессиональному игроку - например, актерскими способностями.

Именно поэтому в практическом использовании остались системы и стратегии, достаточно несложные в освоении и в использовании (что далеко не одно и то же). О них мы расскажем ниже.

Black Jack: системы подсчета карт

Одна из популярных систем подсчета была разработана в 1963 году Харви Дабнером. она называется плюс-минус. Знатоки полагают ее весьма эффективной и в то же время несложной в изучении.

В соответствии с этой системой, каждой карте колоды присваивается одна из трех оценок: -1, 0, +1 - в соответствии с нижеприведенной таблицей.

Мелкие карты2, 3, 4, 5, 6 +1
Средние карты7, 8, 90
Крупные карты10, В, К, Т -1

Поскольку рейтинг средних карт равен нулю, о них не стоит беспокоиться, сосредоточив все внимание на картах мелких и крупных.

Исходный счет - до начала очередной сдачи карт после перетасовки колоды - равен нулю. По мере того, как в игре появляется очередная карта, вы добавляете ее условный рейтинг к общему счету.

Когда текущий счет высок, это означает, что разыграно (вышло из игры после очередной перетасовки колоды) больше мелких, чем крупных карт.

Понятно, что если в "башмаке" находится шесть колод, то есть 312 карт, и из них сыграно два-четыре десятка, прогностичность подсчета весьма низка. А вот если игра ведется одну колоду, а вы сидите на последней руке, то есть на самом левом месте, иногда может случиться так, что ваш подсчет менее чем через минуту после начала очередного круга игры даст прогноз, близкий к 100-процентному.

В самом первом приближении лозунг системы плюс-минус звучит так: "Чем выше счет, тем смелее действия!" К тому же, чем выше счет, тем проще использовать правила, благоприятствующие игроку и угрожающие банку.

К примеру, "башмак" из двух колод опустел более чем наполовину, счет составляет +10, карта дилера - семерка, и вы получили пару королей. Казалось бы, можно спокойно сидеть на своих 20, ожидая почти верного выигрыша. Однако, в данном случае, подсчет говорит вам: в "башмаке" остается очень много десяток и тузов, поэтому следует пойти на незначительный риск, разбить свою пару и с большой вероятностью ожидать пары двадцаток, а то и 21 очко, которое в данном случае хотя и не будет оплачено в полуторном размере, как блэк-джек, но станет не бьющейся дилером комбинацией.

Другой распространенной системой оценки карт является система хай-опт-и, опубликованная в книге Лэнса Хамбла и Карла Купера, вышедшей в 1987 году под скромным названием "The World Greatest Black Jack Book" ("Величайшая в мире книга о блэк-джеке").

3, 4, 5, 6 + 1
T, 2, 7, 8, 90
Все десятки - 1

Возможно и далее повышать точность оценки карт, однако, чем детальнее ранжирование, тем выше нагрузка на счетчика и, соответственно, тем выше шансы сбиться со счета.

Арноль Шнайдер ащитник прав игроков в Блек Джек

Бридж — единственная из карточных игр, завоевавшая почти олимпийский статус. Уже не первое десятилетие проводятся турниры по бриджу. Покер — игра, в которую одновременно во всех уголках земного шара играет наибольшее число игроков, и при этом из рук в руки переходит максимальное количество денег. Блек-джек — самая популярная азартная игра против банка в лице крупье.

История

О происхождении игры до сих пор ведутся споры. Французы, например, считают, что блек-джек является потомком их национального Chemin de Fer, известного в России как «железка». Итальянцы горячо уверяют, что блек-джек — упрощенная версия истинных  итальянских «семи с половиной». Упоминания о «Черном Джеке» якобы можно обнаружить и в одном из справочников Америки 1875 года (игра числится под названием Vingt-et-Un, то есть «двадцать одно» во французском написании; в наши времена некоторые американцы называют ее Van John, или Pontoon). Существуют доказательства того, что в него играли гусары во время войны 1812 года, научившись от пленных французов, и что игру «Очко» придумали каторжники. Точно известно, что прототипы блек-джека есть в английском, русском и французских языках. Под названием «двадцать одно» скрывается целое семейство чем-то схожих, но во многом и отличающихся друг от друга игр. Примером может служить наше родное «очко», где используется колода из 36 карт. Но, ознакомившись с правилами блек-джека, вы поймете, что это совсем другая игра.

Теория выигрыша

В англоязычной литературе, посвященной данному предмету, имеется несколько  вариантов написания названия игры: black jack, blackjack и Black Jack. Дело в том, что по-английски black jack — это то, чем бьют по голове. Как правило, дубинка, кастет, а за неимением лучшего — и набитый песком носок. Один из авторов утверждает, что блек-джек — тоже сильнодействующее средство, но еще более радикальное, чем дубина.

«Черный Джек» начал свое шествие по миру еще в XIX веке, но максимального успеха достиг только в XX столетии. Это связано с образованием научной теории выигрыша, сформировавшейся в Америке. Благодаря усилиям математиков азартная игра в блек-джек получила наибольшую известность и популярность, так как, согласно их расчетам, блек-джек является основной игрой казино, где преимущество при определенном раскладе карт принадлежит игроку. По легенде наших дней, программисты компании IBM просчитали на компьютере стратегию, при которой игра в блек-джек приводит к абсолютному выигрышу, и тысячи людей, узнав из бульварной прессы систему гарантированной победы, устремились в Лас-Вегас. История умалчивает о том, повезло ли игрокам, но факт остается фактом: блек-джек переживает настоящий бум, ведь это единственная из азартных игр, где теория вероятности, в отличие от популярнейшей рулетки, может работать на пользу игрока, а не банка. Сведения об этом ныне являются достоянием широкого круга общественности.

Реквизит

Арноль Шнайдер ащитник прав игроков в Блек Джек

В игре участвуют шесть колод по 52 карты, от двойки до туза, или 312 карт, образующих «большую колоду». Дилер раздает карты из специального приспособления — ящичка, называемого сабо, или shoe (оба слова означают «башмак» или «колодка»).

Достоинство карт

Короли, дамы, валеты и десятки оцениваются в 10 очков. Все эти карты равнозначны и для простоты называются «десятками». Тузы по желанию игрока считаются за 11 очков или за 1 очко. Остальные карты — в соответствии с их рангом (двойка — 2 очка, восьмерка — 8 очков и т. д.). Масти карт, в отличие от покера, значения не имеют.

Цель игры

Для победы игроку необходимо набрать карты с суммой очков, по возможности близкой к 21. Перебор сразу же приводит к поражению. Чем больше сумма очков, тем выше ценность набранных карт. Комбинация из туза и «десятки» называется «блек-джек» и считается самой значимой. По ценности она превосходит любые другие карты, составляющие 21 очко.

Количество игроков

Все игроки за столом играют против заведения, которое представляет дилер. Количество игроков ограничено только числом боксов на игровом столе (как правило, в наличии имеется пять или семь боксов). Игрок имеет право делать ставки как на одном, так и на нескольких боксах. По договоренности между игроками они могут делать ставки на одном боксе. Сумма таких ставок не должна превышать максимум, установленный на данном столе.

Игровой процесс

За игровым столом находятся несколько игроков, перед началом игры они делают ставки — кладут фишки на занятые ими боксы. После этого дилер раздает каждому игроку по одной карте, кладет карту себе и снова выдает участникам игры по одной карте. Все карты кладутся в открытую. Крупье начинает поочередную работу с каждым из игроков.

Вы видите две свои карты и одну карту крупье. Карты остальных игроков для вас значения не имеют, игра ведется только против дилера. Две ваши карты — исходная комбинация. Набирая дополнительные карты, вы можете попытаться «улучшить» ее. Затем то же самое делает крупье, «улучшая» свою единственную карту. Выигрывает тот, чья комбинация окажется более ценной. Размер выигрыша – ваша ставка. Если же вам на руки сразу пришел блек-джек, казино будет расплачиваться в соотношении 3:2.
В случае если карты игрока и дилера имеют одинаковую ценность, игра заканчивается вничью (подобная ситуация называется push, или stay). Из-за этого даже такая высокая комбинация как блек-джек не гарантирует выигрыша.

Язык жестов

Прикасаться к своим картам игрокам запрещено. Обычно они общаются с дилером не словами, а жестами. Если вы хотите взять дополнительную карту, то необходимо указать пальцем на свою комбинацию, завершая набор, стоит дать отмашку в сторону следующего игрока или просто сделать горизонтальное движение ладонью.

Если комплект исходных карт вас не устраивает, вы просите дилера открыть еще одну. Оценив получившуюся комбинацию, можно попросить новую карту. В итоге вы либо остановитесь, либо дело кончится перебором и крупье заберет вашу ставку. Получая карты, необходимо помнить о «двуличности» тузов. Получив четверку и туза, вы имеете 15 или 5 очков. Если ваша следующая карта окажется тузом, то у вас будет 16 либо 6 очков (но не 26). Можете просить еще одну карту.

В таких комбинациях сумма очков может иметь не более двух значений. Если сумма действительно двузначна, комбинация считается мягкой, в противном случае — жесткой. Комбинации с одним или несколькими тузами вполне могут быть жесткими: набор карт «туз + туз + 4 + 6» приносит вам ровно 12 очков.

Завершенной считается жесткая или мягкая комбинация, дающая 21 очко, или блек-джек.

Карты можно запомнить

Закончив сдавать карты игрокам, крупье набирает собственную комбинацию, исключая случаи, когда на всех боксах не произошел перебор. В отличие от игроков дилер действует чисто автоматически, то есть обязан брать карты до тех пор, пока сумма очков не достигнет 17 или более. Это относится и к мягким комбинациям вроде «туз + 6» или «туз + 5 + 3». После этого набор немедленно прекращается. Если у дилера перебор — вы победили. В противном случае он сравнивает карты игроков со своей комбинацией и производит расчет согласно их ставкам.

Арноль Шнайдер ащитник прав игроков в Блек Джек

Если на всех боксах произошел перебор, дилеру не надо сдавать себе вторую карту, он убирает свою карту вместе с комбинациями игроков в отдельно лежащую стопку отыгранных карт. Карта дилера для следующей сдачи не сохраняется.

Использованные карты откладываются в сторону, оставшиеся не перемешиваются, начинается новая сдача. При желании игроки могут пытаться запоминать, какие карты вышли из игры, а какие остались. Тасовка колоды (или shuffle) происходит, когда крупье доходит до сделанной им заранее «засечки» (так называемой cutting card). Таким образом, отсекается примерно треть участвующих в игре карт, игра фактически ведется на 200 картах, а не на 312. 



ПОКЕР BWIN.COM:


КАЗИНО BWIN.COM:


БУКМЕКЕРСКАЯ КОНТОРА BWIN.COM:








ПРИЗЫ от Bwin для Вас:
Арноль Шнайдер ащитник прав игроков в Блек Джек Арноль Шнайдер ащитник прав игроков в Блек Джек Арноль Шнайдер ащитник прав игроков в Блек Джек

Арноль Шнайдер ащитник прав игроков в Блек Джек Арноль Шнайдер ащитник прав игроков в Блек Джек Арноль Шнайдер ащитник прав игроков в Блек Джек

Hosted by uCoz